Stworzyliśmy trzy scenariusze wydarzeń łączących ze sobą elementy gier miejskich i pokoi zagadek. To wydarzenie będzie jednak wyjątkowe - gramy dla Kubusia i Ignasia oraz innych dzieci potrzebujących pomocy!
Gramy Charytatywnie !
Stworzyliśmy trzy scenariusze wydarzeń łączących ze sobą elementy gier miejskich i pokoi zagadek. To wydarzenie będzie jednak wyjątkowe - gramy dla Kubusia i Ignasia oraz innych dzieci potrzebujących pomocy!
Zrealizowaliśmy 12 wydarzeń masowych w 3 miastach: Legnicy (w Galerii Piastów i Collegium Witelona Uczelnia Państwowa), Wrocławiu (Strefa Kultury Studenckiej Politechniki Wrocławskiej) i Lublinie (Galeria Olimp i Lubelskie Zakłady Tytoniowe).
We wszystkich edycjach naszej zabawy wzięło udział blisko 6 000 graczy, którzy rywalizowali ze sobą w drużynach liczących od 2 do 6 osób!
Absolutnie nie! Jeśli nie graliście wcześniej z nami - nie musicie się o nic martwić. Do zabawy i czerpania pełnej radości z gry nie musicie posiadać jakiekolwiek wiedzy z wcześniejszych edycji zabawy.
Obecna edycja to zupełnie inny scenariusz, klimat i przede wszystkim miejsce.
Szczegóły znajdziecie w zakładce "ZAPISY".
Scenariusz gry został tak pomyślany, że nie będzie momentu „przestoju” czy oczekiwania na możliwość obejrzenia jakiegoś elementu niezbędnego do rozwiązania zadań.
Absolutnie nie! Gracze będą przebywać na terenie Collegium Witelona Uczelnia Państwowa, nie ograniczymy jednak swobody ich ruchu. W każdym momencie będziecie także mogli opuścić obiekt, w takim wypadku nie będzie jednak można powrócić do gry.
Potrzebne są telefony komórkowe (lub inne urządzenia mobilne) ze stałym dostępem do internetu. Wskazany jest tez power bank. Wszystkie inne rzeczy, które są potrzebne podczas gry otrzymacie na miejscu.
Oczywiście, że tak. Zabawa będzie toczyć się na terenie Collegium Witelona Uczelnia Państwowa - uczelni, która spełnia najwyższe normy bezpieczeństwa.
Tak. Każda drużyna otrzymuje dla każdego zawodnika po jednym bilecie wstępu (zaproszeniu). Trzeba go mieć przy sobie zarówno przy wejściu na teren imprezy, jak i podczas trwania zabawy. Prosimy także o zabranie ze sobą dowodów osobistych lub legitymacji szkolnej celem weryfikacji tożsamości (wymóg związany z bezpieczeństwem graczy).
Wejść na teren zabawy będzie można między godziną 15.30, a 16.30 w dniu 26 września 2026 r. (sobota). Dołączyć do zabawy można również później - w takim wypadku skraca się jednak czas gry i traci się dużo elementów fabularnych zabawy. Jeżeli osoba spóźni się na rozpoczęcie gry nie przysługuje jej jakiejkolwiek zadośćuczynienie bądź rekompensata. Jeżeli spóźni się np. jedna osoba z drużyny - ta może grać w pomniejszonym składzie.
Polecamy zaopatrzyć się w powerbank. Brak telefonu (lub innego urządzenia) ze stałym dostępem do internetu uniemożliwi udział w zabawie. Wystarczy jedno urządzenie na drużynę.
Tak. Collegium Witelona Uczelnia Państwowa jest dostosowana do potrzeb osób z niepełnosprawnością.
Drużyny mogą liczyć minimalnie 2 a maksymalnie 6 osób. Nie dopuszczamy możliwości gry w pojedynkę.
Wszystko zależy od Was. Maksymalny czas gry to 4 godziny, ale oczywiście spodziewamy, że będą drużyny, które skończą dużo szybciej.
Nie. Pamiętaj jednak, aby był wygodny.
Tak, ale nie zdradzimy w tej chwili jak będzie funkcjonował :)
Czas każdej drużyny będzie liczył się osobno. Dodatkowo na wyniki końcowe będą wpływ miały podpowiedzi - każda oznacza karne minuty - oraz zadanie poboczne, które można, ale nie trzeba rozwiązać.
Strona, zagadki oraz wszystkie materiały niezbędne do udziału w zabawie będą przygotowane jedynie w języku polskim.
Nie, żadna wiedza specjalistyczna nie będzie potrzebna. Wystarczy spostrzegawczość i umiejętność logicznego myślenia.
Na terenie Uczelni dostępny jest parking, jednak pozostawienie na nim auta wiąże się z koniecznością zakupu biletu.
Wybierz temat, który chcesz zobaczyć dalej.